El vicepresidente de Activision explica que la edición limitada de COD Warzone Mobile no se lanzará en países más grandes

Juegos móviles de Call of Duty: Warzone publicado por Activisión es un juego que los fanáticos de todo el mundo están ansiosos por jugar porque el juego es limitado a ciertas regiones. Sin embargo, chris plummereste Vicepresidente sénior y Codirector de estudio, división móvil Activision ha confirmado que COD Warzone Mobile Limited Edition no se lanzará en países más grandes por motivos de evaluación.

El equipo evaluará el rendimiento del juego antes de lanzarlo a escala

Según Chris Plummer, la selección de la edición limitada se basó completamente en una evaluación de COD Warzone Mobile.paises como este A NOSOTROS, y IndiaNo se incluirán porque quieren probar el juego y confirmar que todo funciona y que el producto es similar al que quieren antes de globalizarse.

Bueno, esta es la mejor opción para cualquier compañía de juegos antes de lanzarlo al público. Los países más grandes conducen directamente a audiencias más grandes. La optimización del juego, las mejoras de enfriamiento, la usabilidad del juego en diferentes dispositivos, etc., deben probarse exhaustivamente antes de que se lance el juego, y COD Warzone Mobile insiste con razón en esta idea.

Chris Plummer ha confirmado que el juego estará disponible para los jugadores de las siguientes regiones durante los próximos días Europa y sudamericano Los productos de escala regional son de gran escala. También agregó que aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento global, por lo que nos pidió que no creyéramos ningún rumor.

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El enfoque de desarrollo actual del juego está en la estabilidad y la jugabilidad.

El desarrollo del juego se centra en la estabilidad y las mejoras en la jugabilidad, según confirma Chris Plummer. Además, los comentarios de los jugadores se toman en serio y se implementan a medida que avanza el desarrollo, por lo que su objetivo final es brindar una experiencia de juego saludable.

imagen de twitter

El proceso de desarrollo implicó pulir algunas de las texturas del juego para una mejor sensación visual, personalizar las armas y los archivos adjuntos en función de los comentarios y reducir los tiempos de carga del juego fueron prioridades para que los jugadores pudieran obtener un gran paquete general. Chris también dijo que la hoja de ruta está en proceso, por lo que tenemos que vigilarla.

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