El gobierno indio ha reconocido oficialmente los deportes electrónicos y los juegos en línea

en un momento emblemático comunidad de juego de India, Juego en linea con deportes electrónicos ha sido reconocido oficialmente por el gobierno indio, que ha colocado el desarrollo y la regulación de esta industria masiva bajo dos ministerios diferentes.

En una notificación de 23 de diciembre de 2023 secretario del gabineteHay algunas correcciones clave hechas por Reglas presidenciales (asignación de negocios) del gobierno de la India, 1961que ha hecho que los juegos en línea y los deportes electrónicos sean una cuestión de ministerios, y con el gobierno tomando medidas regulatorias, es solo cuestión de tiempo antes de que ocurran tales cambios legales.

El gobierno ha incluido los esports en varios eventos deportivos

La nueva regla establece que, Asuntos relacionados con el juego en líneaes decir, la regulación y desarrollo de los juegos en línea, será Departamento de Electrónica y Tecnología de la Información Incorporar los deportes electrónicos en Múltiples eventos deportivos Manejado por el Ministerio de Deportes y supervisado por el Ministerio de Asuntos de la Juventud y el Deporte.

Estas reglas ya están vigentes y Joy Bhattacharya, directora general de la Federación India de Deportes de Fantasía, dijo lo siguiente:

El nombramiento de MeitY como regulador central brindará claridad y certeza a los inversores, la industria y los consumidores. La decisión está en línea con el movimiento del gobierno para impulsar la industria de Animación, Efectos Visuales, Juegos y Cómics (AVGC) y hacer de la India un centro global para los juegos en línea. Estamos seguros de que la industria de los juegos en línea se desarrollará de manera responsable bajo la guía de MeitY. La industria espera trabajar con MeitY para crear un marco regulatorio equilibrado.

Joy Bhattacharya, directora general, Federación India de Deportes de Fantasía

Ahora, por supuesto, en términos de juegos en línea, podemos esperar que se preste más atención a los deportes de fantasía, que durante mucho tiempo han estado en el centro del debate entre habilidad y suerte; sin embargo, también podemos esperar que apoyen a la industria del juego como lo hicieron antes. este año pretenden Apoyar a la industria del juego nacional Colaborar con el grupo de trabajo AVGC. Debería ser interesante ver cómo se ve afectada la industria del juego india en los próximos días.

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