¿Qué es el póquer de fantasía?
¿Qué piensas cuando lees la palabra póquer de fantasía? ¿Un juego de póquer sobre la imaginación y la posibilidad? Esta es una forma de póquer en línea donde los participantes pueden crear su equipo virtual y convertirse en el propietario, gerente o entrenador de su equipo. Estos equipos virtuales o equipos de fantasía compiten con muchos otros equipos de fantasía de todo el mundo para decidir quién es el ganador, el ganador se lo lleva todo. Pueden elegir sus jugadores, capitanes, insignias de equipo, nombres de equipo y algunas otras cosas, y luego competir entre sí en ligas de juego. Los gerentes de equipo reciben un presupuesto fraccionario en el juego, que utilizan para construir sus equipos. A cada jugador se le asignan puntos específicos en función de su desempeño en juegos reales. El jugador con la puntuación más alta en el partido será declarado ganador y recibirá dinero real como recompensa.
Diferentes estilos de juego de póquer:
1. Texas Hold’em: La forma de póquer más popular y fácil. A los jugadores se les reparten dos cartas a cada uno para formar la mejor carta de cinco cartas posible. En el centro se muestran cinco cartas como flop: las tres primeras cartas, el turn, la cuarta carta y el river, la quinta y última carta. Una persona debe hacer la mejor combinación de cinco cartas de las siete cartas que tiene delante.
2. Omaha: Similar al Texas Hold’em, pero único por derecho propio. La segunda forma más popular de póquer, cada jugador recibe cuatro cartas, pero solo puede usar dos de ellas para hacer la mejor combinación. Al igual que en el Texas Hold’em, en la ronda de apuestas habitual se reparten cinco cartas comunitarias y la que tiene la mejor combinación gana todos los juegos.
3. Stud de siete cartas: Antes de la explosión del Texas Hold’em, un juego de póquer de moda estaba de moda. En ausencia de un flop o una carta comunitaria, el stud de siete cartas comienza con dos cartas boca abajo y una tercera carta boca arriba. Las siete cartas repartidas están dispuestas en el orden de cuatro caras y tres caras, y los jugadores son libres de elegir la mejor combinación de cinco cartas.
4. Deuce to 7 Triple Draw: Un juego con mucha acción y habilidades avanzadas de póquer para luchar y ganar. Las reglas del póquer son algo invertidas, y en un juego de apuestas de cuatro rondas con 3 sorteos por mano, los jugadores necesitan la menor cantidad posible de cinco cartas. En cada ronda, los jugadores eligen cartas que caen entre cero y cinco cartas, y el crupier reparte cartas de reemplazo para cada carta. Hay otra ronda de apuestas después del tercer y último sorteo. Esto puede servir como un cambio emocionante del formato habitual de póquer.
5. Raza: Una forma de póquer más tradicional que valora las cartas de valor más bajo sobre las cartas de valor más alto. Las dos primeras cartas de cada jugador están boca abajo y la tercera carta está boca arriba. Al igual que con el stud, se reparten un total de siete cartas, que probablemente sea la mejor combinación de cinco cartas, pero la carta más baja es la mejor combinación.
Configuración de póquer:
El juego requiere una mesa de póquer adecuada para 8 a 10 jugadores con crupier y trajes de póquer apropiados. Cada jugador debe comenzar el juego con la misma cantidad de dinero, con las fichas correspondientes o en efectivo. La ficha de la ciega pequeña va al jugador que está al lado del crupier, y la ciega grande va al jugador que está a su lado. Después de cada ronda, las ciegas pasan al siguiente jugador en un orden de todos contra todos, y ambos jugadores se ven obligados a apostar sin ver sus cartas, de ahí el nombre de ciegas. El Big Blind debe apostar el doble que el Small Blind y todos los demás deben apostar la misma cantidad que el Big Blind para seguir jugando y ganar la ronda.
El juego comienza con una apuesta mínima, que se incrementa en el orden correcto después de completar una ronda de mesa completa para aumentar la competitividad entre los jugadores a fin de ganar más antes de ser derrotados por otros. Cada jugador puede igualar, pasar, subir o retirarse dependiendo de su mano y elección.
Finalmente, el juego comienza con una baraja barajada y se pasan dos cartas a cada jugador en la primera ronda de apuestas. Three Cards – Flop después de la primera ronda de apuestas. Los jugadores deciden las mejores combinaciones y las posibles combinaciones futuras que podrían darles una ventaja sobre los demás, y hacen sus apuestas en consecuencia. Luego, el crupier quema una carta, se revela la cuarta carta y comienza otra ronda de apuestas. Después de otra quema, se revela la última y última carta: el río, que continúa después de la última ronda de apuestas. Los jugadores muestran sus cartas al final y gana el equipo con la mejor combinación.
Reglas y combinaciones: ¿Cómo jugar al póquer?
Para jugar en la mesa, se requiere un buy-in completo para ese juego en particular. Un crupier adecuado siempre aparece con una baraja de cartas desconocida. Se requieren cuatro rondas de barajado adecuado antes de cortar y repartir las cartas. Debe asegurarse de que ninguna carta esté boca arriba para que el jugador o el crupier la vean. Tu mano no tiene valor después de retirarte, independientemente de las combinaciones que puedan haber surgido cuando no te retiraste. Los check-raises están permitidos en todos los juegos.
Los jugadores deben mostrar todas las cartas boca arriba para ganar el bote. El jugador con la mejor combinación se llevará todo. En caso de empate, el premio del pozo se divide en partes iguales entre los jugadores. Se debe observar la etiqueta adecuada y no se deben usar trampas ni métodos inapropiados para ganar. El jugador debe abandonar la mesa de póquer después de quedarse sin fichas/efectivo y debe aceptar su derrota con el máximo respeto y humildad hacia el juego y los demás jugadores. En Texas Hold’em, una persona sigue un conjunto de combinaciones y sistemas de clasificación para ganar el bote con la mejor mano posible. Los jugadores de Texas Hold’em suelen ir de mayor a menor, y puede haber diez combinaciones principales.
1. Escalera Real: Las combinaciones más altas y raras en la mesa de póquer. Se compone de A, K, Q, J, 10 del mismo palo. Una combinación de cinco cartas que seguramente te hará ganar el bote.
2. Escalera de color: Las probabilidades de ganar una escalera de color son de 64.974 manos. Una cadena de cinco cartas, todas del mismo palo. Las posibles combinaciones son 8, 7, 6, 5, 4 todas del mismo palo.
3. Cuatro tipos: Como sugiere el nombre, uno debe tener las cuatro cartas del mismo valor para que esta combinación sea posible. En este caso, K, K, K, K, 2 es una combinación posible. Si dos o más jugadores obtienen el mismo valor, el que tenga el kicker más alto decide ganar el bote.
4. Casa llena: Una combinación de cinco cartas, una de tres y un par. Una combinación como Q, Q, Q, 3, 3 te dará una casa completa. En caso de empate, gana el jugador con la carta de póquer similar más alta.
5. Enjuague:
Cinco cartas no consecutivas del mismo palo. Los cinco palos 2, 5, 7, 9, K son combinaciones posibles del color. En caso de empate, el jugador con la carta más alta gana el bote.
6. Recto:
Las cinco cartas están dispuestas una detrás de otra, pero de diferentes palos. Las combinaciones de diferentes palos como 9, 8, 7, 6, 5 son rectas. En caso de empate, el jugador con la clasificación de póquer más alta gana el bote.
7. Tres tipos: Tres cartas del mismo valor y otras dos cartas de otro valor. En caso de empate, gana el jugador con el pateador más alto. 7, 7, 7, K, 3 es la combinación correcta de tres.
8. Dos pares: Consta de cuatro cartas, dos de las cuales son de rango similar y dos de rango similar, con un kicker. En caso de empate, gana el equipo con el pateador más alto. 2, 2, Q, Q, A son los conjuntos de pares posibles.
9. Derecha: Solo hay dos cartas del mismo valor y otros tres kickers. En caso de empate, el equipo con el pateador más alto gana, si es posible. 3, 8, 8, K, Q es un par.
10. Carta alta: Cuando fallas en hacer alguna de las combinaciones anteriores y solo queda la carta más alta para decidir el ganador. Esta no es una buena mano en el póquer y se deben evitar las apuestas en esta situación. 5, 6, A, J, 10 es una combinación en la que el As actúa como la carta más alta de la combinación.
El arte de la bravuconería:
Puede que te llamen «cara de póquer» cuando intentas ocultar tu verdadera naturaleza. Esto es lo que hace que este juego sea diferente y emocionante de otros juegos de cartas. El arte de farolear determina qué tan buen jugador eres. Si puedes engañar a tu oponente para que se retire, tienes éxito, de lo contrario, pierdes. Asegúrate de ocultar tus emociones y no dejes que tu oponente sepa que tienes una buena mano o una mala mano. Siga adivinando cuál podría ser su mano observándolos y usándolo esencialmente para ganar el bote. Sus apuestas, expresiones faciales, postura corporal y muchos otros factores determinan si está mintiendo. Asegúrate de no darle pistas a tu oponente sobre tus cartas y gana el juego con estilo.
Consejos, trucos y actualizaciones:
Juega como si jugaras a ganarlo. Piensa en algunas buenas estrategias y sigue estos consejos para convertirte en un buen jugador.
- Considere el alcance, no solo las manos.
- Dobla tus cartas favoritas y adopta una estrategia coherente.
- Sepa cuándo retirarse y realmente tenga una buena razón.
- No tengas prisa, porque solo traerá pérdidas.
- Establezca las cosas de manera clara y consistente.
- Juega para disfrutar y ganar.
Recientemente, muchos han introducido una nueva forma de póquer: el póquer chino, que ha sido bien recibido. Está incluido en la serie WSOP y está en aumento. Personas de todo el mundo ahora participan en la Serie WSOP, llevando el juego a nuevas alturas. Esto también ha influido en muchos jugadores de póquer en línea para unirse y ganar dinero real con el póquer de fantasía. Con un gran alcance y un futuro brillante, el póquer parece tener un futuro brillante.